星期日, 3月 30, 2008

2008-3-30(戰神 Ω 奧林匹斯之鏈)


這兩天都到公司加班
前不久利用加班的空閒時間
把PSP的戰神全破了
果然不虧是在我心目中最棒的動作遊戲
就算在掌機上也是表現很出色

很有力量感 震撼 畫面也很華麗
大型頭目以及怪物的戰鬥狠有刺激感
真希望可以做出這樣有震撼力的遊戲...

星期六, 3月 29, 2008

2008-3-29(凌晨3點烘爐地拜拜看夜景)

半夜三點國中同學相邀出來逛逛
就帶著他們到我家後山24小時的烘爐地拜拜
也順便看看台北的夜景
感覺真的不錯
自從上班作息正常後 就很久很久沒有這樣凌晨時分出來逛了
感覺不錯
也希望拜拜後公司的產品可以順利喔

PS.早上起床真是疲憊 老了壓...

2008-3-28(朋友入厝請客)

今天朋友新居落成 入厝請客
真是不錯 新房子總是令人好羨慕
真想買房子...

星期五, 3月 28, 2008

2008-3-27(物品複製)


今天又忙到一點多
系統突然發現不少複製道具
因為系統有一些複製道具的警告
很多玩家打電話給客服

檢查系統後發現很多怪異的狀況 比如說同一個格子內居然有三個以上的道具
不知道是為什麼
希望明天可以解決
累壓 明天又要再交一個版本 這星期六日又要加班了
慘壓 洗澡去...

星期四, 3月 27, 2008

2008-3-26(頭痛壓)


不知道是最近有點晚睡 還是怎樣
今天頭有點痛 晚上公司也在忙要交出一個版本
又忙到十二點多才回到家 小累

每次出版都是要先自己內部品管部花快一天的時間測試
然後才能交給QA BU測試 又再測一天
等兩個部門測試OK才再決定要不要更新

這是一個線性等待 A等B B等C 不能同時測試 我是覺得很浪費時間
就這樣溜 快洗澡睡覺去了...

星期二, 3月 25, 2008

2008-3-25(Relief Mapping Shader整合成功)

今天下班之後由於很多工作剛好告一段落
營運端似乎也沒啥大bug
就索性把我之前已經整合Shader的新提案程式
測試一下我最夢寐以求的shader -Relief Mapping 試試看

去NVidia的網站下載了shader code 用Max輸出整合進提案程式
並在公司的GT6600 跑來看看
雖然途中遇到右手轉換的問題(我的系統跟max一樣採右手定則)
到網路上得到解答後 改了shader

結果
測試非常成功
眼淚都快流下來了 嗚嗚
下載的shader包含了
normal mapping , parallax mapping, 最後是只有shader 3.0才可以跑的relief mapping
太感動了 好高興 效果真的很好
嘿嘿 接下來就剩下 後製 , 影子 , 以及特效編輯器
程式離完成更近一歩了 呵呵


PS.可惜家裡是ATI X800 只支援shader 2.a 無法跑relief mapping 只好貼上parallax mapping

星期一, 3月 24, 2008

2008-3-24(紅油炒手)


今天加班測試明天要交的版本
公司贊助晚餐
我看了看菜單 豬肉便當55元 紅油炒手70元
我想便當那模便宜應該吃不飽 那就叫炒手好了

結果來一看 ~~~~看 怎麼炒手真的就真的幾顆餫飩
跟一班的炒手真的一樣 那做啥那麼貴呀
回頭看了同事的豬肉便當 靠~~~~真的是可以吃的飽的便當
看~~~現在肚子好餓.....

星期日, 3月 23, 2008

2008-3-23( 掉出排行榜了 嗚嗚)


今天公司的遊戲掉出排行榜了(奇怪星期六看還上昇說)
有些難過 不知道有沒有機會再爬上來

在這裡做事其實綁手綁腳 (果然是大企業說)
要更新不行 要資訊得要麻煩人家要去問
有些懷念以前 改完就馬上測試更新 並且 隨時有MRTG監控系統狀況...


前幾天我參與的第二款遊戲名稱確定要修改了 得要跟母公司脫鉤
哀~~~
想起我去年被否決的提案來了
誰中彩卷的丫 要不要投資我開一間遊戲公司...

星期六, 3月 22, 2008

2008-3-22(工程師真是命苦)


今天趁投票 到老爸那邊修電腦 修到晚上十點
電腦因為我那個白痴弟 不知道裝了什麼東西 還是上了什麼大陸的網站
整個爛掉
IE的首頁怎麼改都改不掉 都會連到大陸莫名的網站
然後不定時的就跑出廣告網頁 (我以為IE7 已經解決彈出式視窗的問題ㄌㄟ)
連regedit都開不起來 很多程式都開不起來
嗚嗚
最後只能重灌了 氣死我了 都是我那個機車白爛弟弟壓 真想給他兩拳浪費我的時間...


PS.挖 綠營輸的真慘...希望明天股票大漲
PS2.這網站怎麼這幾天都是慘壓...剛剛公司來電 server又當了...嗚嗚

2008-3-21(真是低落的一天)

依舊是忙碌到爆的一天
這幾天看了遊戲論壇上玩家抱怨遊戲內容的文章
心情真是低落 本來想趕快修正快點更新
可是上頭決定四月九號才上 希望能夠測試仔細再上

當然依照我的經驗 真的等到那時候在上 玩家大概走光光吧
也許上頭的出發點是對的
可是按照我們測試同事的人數 跟以往的例子
測再久很多東西還是測不出來吧 趕快上吧....



晚上居然還被玩家發現我寫的Mail系統洗錢的漏洞 真是慘到爆
當初我就很擔心這些部份 因為涉及物品洗錢
雖然拜託大家幫忙測 但還是沒有測出來

果然是玩家 都不是用常理的方式在操作...

玩家抱怨遊戲的問題不能馬上更新
自己寫的系統出大問題
真是低落壓...........................................

星期四, 3月 20, 2008

2008-3-20(背痛壓)


好累喔
雖然嚴重的server當機大概已經解決了
剩下的就是數不完的bug了 code寫了整天 累壓
希望產品可以順利並且成功

2008-3-19(OB 曙光乍現)

其實自從前天知道server記憶體會異常成長 並且在飆到很高的時候當機
我就大概知道debug的方向了 只是昨天出的版本方向錯誤
server在半夜十二點還是當掉
睡覺前一直在想 分析了一下 鎖定了幾個目標(還因此失眠)
今天早上趕到公司 馬上查看 果然 終於找到記憶體沒釋放的地方(誤用同事寫的網路底層)
早上上的版本看起來應該是沒問題了
我猜八九不離十(雖然還是有一些看似外掛的log紀錄) 明天就知道答案了
想想自己工作運氣都還算不錯 十個問題有九個總是會在最後找到解答
感謝各位跟神明的祝福壓
接下來就要好好衝人數了...

星期二, 3月 18, 2008

2008-3-18(OB Server當機一定要解決壓)

今天真是累爆了 ...Server當機的問題被排再第一順位
看著後面還有一堆問題 累壓...

2008-3-17(OB 忙碌加功能中)


趕著星期二要上一些bug fix 以及因應玩家建議的改善功能
累死了 忙到凌晨三點...暈倒

星期日, 3月 16, 2008

2008-3-16(OB驚魂記)

每天都有駭人事件
這大概是我工作以來遇過系統最嚴重的問題了
早上十點多就接到老闆的通知
馬上趕到公司
路上整個胸口都是壓力

下午修正問題後 就靜待接下來幾天看看會不會有什麼事情發生
也許 希望 拜託 不要發生什麼嚴重的事情...

2008-3-15(OB Server當機無跡可尋)


今天早上被告知遊戲會洗錢
中午趕緊到公司跟其他同事一起處理
下午重開後算是暫時處理掉了

不過還是遇到早上LogServer 以及LoginServer當機的問題

LogServer應該是資料量太大 下星期會開始瘦身


LoginServer就慘了 ...完全沒有Dump
當機時玩家也不是很多的時候
真的不知道怎麼找
看來這幾天都睡不好了 這是啥問題呀 可惡

下一款遊戲我一定要用C#寫壓 這樣完全不知道怎麼死的 真是不甘心

星期六, 3月 15, 2008

2008-3-14(OB苦)


LoginServer 當機完全沒頭緒

GameServer當機同事似乎有找到 下午六點拿上去測七點關機
開機前居然發現問題 前後又拿上去兩個版本 還是有問題
只好把相關任務用設定檔的方式拿掉九點才又開機(星期五晚上最好充人數的時刻就這樣沒了)
後來改好的版本 也不用上了 星期六公司再測 ...果然 朋友壓 發正念幫助我們吧



PS.好在Log Server似乎找到問題了

2008-3-13(OB受難記)

天呀
虛寶無法兌換
拍賣場賣出東西錢收不到
LogServer兩三個小時就當一次 不會產生dump檔
LoginServer會當 產生的dump檔大小為0 (好想用C#改寫)
不知原因的 部分玩家會卡在伺服器選單loading畫面進不了遊戲

可以洗經驗值

上修正版的流程太長

苦難開始了

星期五, 3月 14, 2008

2008-3-12(遊戲公測OB了)



公司製作的遊戲終於公測OB了(現在免費遊戲 OB就等於是上市了)
很幸奮也很緊張
高興公司產品終於上市
緊張接下來將是一場硬仗要打
祝福我吧

PS.OB這一天 忙到第二天凌晨三點 ....果然是上線苦難才開始 到現在很多棘手的問題都還無解 壓力很大 希望大家為我祈禱吧

星期二, 3月 11, 2008

2008-3-11(與老同事聚聚)

以前高雄資策會的同事上來台北出差
小聚ㄧ下 聽聽高雄其他同事的近況 跟公司目前的變化(還有八卦故事呵呵)
資策會這幾年變化很大 南區本來就很小 資訊界一直都是南北失衡
案子難找 錢又少 南區一直撐的很辛苦
難為這些高雄的同事了 加油呀各位!!

2008-3-10(拉屎了 鬧鐘沒響)


機車 上星期因為加班的關係 把手機鬧鐘關掉 居然忘記打開了
之前也有過 氣死我了 損失一千元 吐血
這星期回家才知道交通違規紅單要在十五天內處理(我一直以為是一個月)
被多罰了九百(兩千七) 吐血了
最近還真慘
希望是破財消災 接下來就是好運到了

2008-3-9(統聯車站又爆滿了)


每次從台中要回台北大概都要花四五個小時(開車只要一個多小時好想有車)
從家裡做公車要一個小時(四十分鐘來一班開半個小時 錯過公車就在加一個小時)
統聯有時候人多又要等快一個小時 兩個多小時在路上(如果沒塞車) 騎車回中和要半個小時

今天可能是因為棒球的原因 車站人超多 好險我有PSP壓...

星期一, 3月 10, 2008

2008-3-8(投名狀)


今天去看投名狀 真的是蠻好看 (雖然我不是很喜歡看悲劇)
首先是美術呈現上 質感 氣份 都營造的很棒 也很真實 高水準
劇情有張力 我是沒看過"刺馬" 不知道改編的程度如何 反正讓我覺得很深刻
再來是演技 劉德華當然是不錯 沒想到金城武跟李連杰演的超乎我的想像
不知道是不是導演的關係 演起來蠻自然的 內心衝突的部分都有表現出來(這也是劇情編的不錯的原因)

當然我不是專業的影評 也許有一些劇情上的小小不合理 不過片子好看就好

PS.回去之後查了一下兩江總督馬新貽(龐青雲)的真實故事 果然不虧是滿清四大奇案 果然是高潮迭起
大概就是說
馬(只是個文官 資料上說算是個好官)接受慈禧密令 要削弱湘軍(曾國籓帶出來的)整頓這些驕兵悍將 (當初湘軍因平定太平天國 手上握有很大的權力)
上任後不久就被刺殺
曾國藩跟一堆官員花了半年時間去調查 都查不出來有什麼幕後黑手
最後慈禧也沒辦法
就只好讓曾國藩把
張文祥(姜午楊)給凌遲處死了
當然後來很多人猜測 這一切都是政治謀殺(這點倒是跟電影一樣)

歷史有時候還蠻有趣的

2008-3-7(唱歌樂 不過vodka調的不好喝)


今天老闆為了犒賞並慶祝公司CB順利 請大家唱歌
很多平常很少唱歌的同事都有去喔 大家都唱的很高興
同時也開了兩瓶vodka來喝 不過配七喜調的不是很好
下次帶萊姆汁 調我最拿手的 vodka lime給大家喝

星期五, 3月 07, 2008

2008-3-6(出版)


凌晨三點才到家
我想我們公司的問題還蠻多的
沒有效率 人力都沒有用在刀口上 作業流程的攏長 方法錯誤
浪費 時間,成本,人力,健康

希望不要還沒上線就把人累倒 真正需要熬夜的時候還在後面ㄌㄟ

回家的路上想了很多 可惜太累了 不然應該可以寫出很多東西
有機會再寫寫 我在軟體工程上的想法...

星期三, 3月 05, 2008

2008-3-5(趕著出OB的版本)


馬上的下星期就要OB了
明天就要交一個版本給品管測試
好趕 累壓

星期二, 3月 04, 2008

2008-3-4(DB問題找到了嗚嗚)


今天是CB的最後一天
下午的時候把營運機器上的DB log解開來看
一般這種一秒好幾十筆的log看起來不是那麼簡單 必須要從很多個角度觀察起
一筆一筆的觀察是沒用的 後來試著從人名的角度開始
居然發現營運機器的DB存一個角色居然要兩秒 而且是在沒啥玩家的狀況
忙碌的時候 可能要十幾秒以上

自己就測了一下公司的機器 只要不要0.2秒
馬上我就警覺 看...是index
於是衝了上去 看了DB的index
記得DB剛出問題的時候我有檢查過index
原來一開始的幾個table沒問題
出問題的是後面幾個比較不重要(但資料也不會少)的table(像快捷列 狀態副狀態等)
我當時沒有把所有的table都翻起來看

等我把所有的index(六個table)建上去之後 馬上db的速度變快數千倍...orz
暈倒 應該是當初我在樓下作測試建的index 忘記更新營運的db了
重點是 我居然一開始還漏檢查所有的table 挖哩(這就是智者千慮必有一失嗎)
以前對db調教的經驗那麼多 居然會死在這種簡單的index 調教方式
真是大失誤壓

不管如何 問題總算解決
感謝神呀
有拜有保佑壓 今年一定要再回烘爐地感謝一下 (OB還差點因為這個問題要取消ㄌㄟ)

不過OB前要趕著新的版本 星期四要出 又要趕工了 加油呀 Rich

2008-3-3(上線才是開始)


忙到凌晨兩點才回到家
在公司的時候已經因為沒睡午覺累的亂七八糟了
下午討論DB卡住的問題 晚上上了一個版本 改了一些小bug
加大了處理的thread 希望可以解決問題
OB前還要改一個版本用新的架構

第二個專案三月十七號也要有一個版本
這兩個禮拜因為忙上線的專案 卡住了不少時間
真的有辦法兩邊都顧全嗎?...
壓力真大....

星期日, 3月 02, 2008

2008-3-2(洪爐地拜拜)



由於這兩天server還算穩定 沒有卡住
在公司找問題也找不太出來
不過還是編了個新版本等著出問題的時候出版
趁著這段時間 到家裡後山很有名的爐地拜拜
想說希望讓工作順利一點

土地公壓 保佑我們呀

PS.畫完之後才想起來忘記畫土地公了 沒關係下次再上去的話再畫呵呵
(烘爐地是供奉土地公的也算是財神喔 很多求財的都會去拜一下喔)

PS2. 大家快上爭鮮廣告歌比賽的網站 投爭鮮baby娃~ 謝忠利 一票喔 我有在裡面唱一小段喔 (還虧我是歌王 裡面唱最爛最爛的就是我 忠利我想重錄啦)

2008-3-1(實在找不到卡住的原因 更慘的是今天沒卡住)


找了一整天 測了一整天 等了一整天 什麼都沒有

星期六, 3月 01, 2008

2008-2-29(累到趴了 慘DB還是卡住)


今天趕著上一個新版本 從早一直忙
晚上八點的時候 DB居然又開始卡住
同一時間 新版本在品管部居然測出我的bug 暈倒
因為很晚了 十二點就決定給他先上
監看到凌晨兩點多 好再沒啥大問題 除了那個bug (希望玩家可以見諒)
我那邊DB卡住的問題還是沒解決 平常沒問題 但總是都會在八點多開始卡住...(難道是掃地阿桑拔掉什麼網路設備的插頭嗎)

神呀 不要這樣拋棄我呀....