星期四, 10月 30, 2008

2008-10-30(隱形眼鏡戴整天超不舒服)


還沒配眼鏡前 得要戴整天隱形眼鏡
看來乾眼症要變嚴重了

2008-10-29(慘 遭小偷 一定是要轉運啦)




今天去打球 要走的時候
看 放在機車裡的東西被偷了
本來一般我都只會放衣服跟眼鏡在車子裡面

剛開始想想應該還好
可是回到家裡突然想到

同事請我copy東西給他
裡面還有我同事的160G隨身碟(超對不起人家的 裡面很多重要資料說)
以及另一個同事的魔獸月卡

靠邊啦
真是超慘的啦
一千多元的隨身碟 四百元魔獸月卡 一千多元的眼鏡 還有接近千元的褲子衣服

我都已經那麼窮了 為什麼!!!!!!!!!!!!! 這個人渣小偷 看

PS. 看來是要轉好運了 撐下去壓...

星期二, 10月 28, 2008

2008-10-28(賠錢團隊開會心情總是低落)




PDP考績 懲處
賠錢團隊就是這樣溜
開會得要多花時間討論這些事情...

2008-10-27(魔獸 憤怒使者 夜精靈盜賊 墨淵夜蓮)



慘呀 同事都從部落跑到聯盟了
只好再重新開一隻夜精靈盜賊 墨淵夜蓮
有空去找我壓

嗚嗚 又要重練了

星期日, 10月 26, 2008

2008-10-26(看比賽 跑跑卡陰車比SF刺激)



今天幫公司去當電子遊戲競賽的啦啦隊
第一次參與遊戲比賽蠻新奇的

今天比兩個遊戲一個是華義的SF Online 另一個是跑跑卡陰車
SF蠻無聊的 太快了對觀眾而言 沒啥感覺
卡陰車就出乎預料的好看 超刺激的
比看真實的賽車比賽還刺激 很不錯的一次經驗
希望未來可以跟卡陰車一樣做出這樣不只是玩的人 也讓觀眾可以感受刺激緊張的遊戲喔

PS.今天也有請
黑Girl(雖然唱對嘴不過歌熱鬧人也都比電視可愛) 跟神木與瞳(現場唱超棒)來演唱表演
還不錯喔

2008-10-25(霹靂神州三 收人收太兇了吧 有雷小心...)



慘呀 最近霹靂收人收很兇
今天剛收了我喜歡的一個角色 紫宮太一 嗚嗚
慘壓   號崑崙的太極玄要失傳了  我超喜歡這套武功拍起來的感覺說
可惡的編劇壓....

2008-10-24(第一次放影片到YouTube喔)



Google真是太棒了
第一次放影片 感覺真是不錯

順便看看這次萬聖節同事努力的作品喔


星期四, 10月 23, 2008

2008-10-23(魔獸不能更新暈倒)


今天魔獸改版 想說上去看看
結果居然不能更新 暈倒 只好到官網去下載安裝檔
一執行天呀...4.51G 超大 下載好久
看來要等到明天了

星期三, 10月 22, 2008

2008-10-22(一整個沒精神)





全身無力
精神超差 做事都沒動力
整個疲倦感都綁著全身

好累...

2008-10-21(找到新方向)



今天討論日本的新需求
突然決定了一個很棒的大功能
就是 採集 合成 拆裝 突然間 發現系統的可能性突然變得很多
如果企畫作的量化OK的話 整個遊戲的深度跟可玩性突然有很大很大的進步
這個進步可以比擬之前我加上戰場 副本以及王的AI 這些功能的進步

接下來很多人有了更多更好的想法
慢慢的這個遊戲已經邁向完整一大步
看來上日本成功的機率突然間又加了好幾成 加油壓各位

星期一, 10月 20, 2008

2008-10-20(被MIS記點了)



今天在資安報告上 看到我的名字 說是在我的電腦裡有掃描到間諜軟體
這可能是之前同事USB隨身碟中毒 然後拿來借我copy資料 才會這樣

其實自己很少安裝一些有的沒的程式 (光碟機早就沒在用了 MSN也禁止傳檔案)
之前本來就很少在資安報告上出現
加上現在USB不能用 我根本就沒有做什麼事情
真是超級不爽

母公司的MIS也很機車
明明就買了一套很吃資源的防毒軟體 也有買隨身碟掃描軟體 還把工作分成內外網機
然後限制東 限制西(不能玩其他公司的遊戲 網路限制也很多)
常常增加我們工作的複雜度(害我加班 ~~~~ 看)
然後呢 還不是常常出問題

好了年初還訂了個 只要你的電腦中毒 就要記點扣考績
乾 都被限制重重了 而且我都是照著規定走耶 這樣還會中毒
看~~~~要扣考績的是MIS好不好
表示你沒有能力保護我們的電腦免除中毒的問題嘛(除非你證明我是惡意的)


就像政府是人民的公僕 我繳稅給他 選他們來是要做事的
現在經濟有問題 股票亂跌 政府卻怪股民自己亂投資
那我找你做什麼

2008-10-19(耶耶日誌趕上進度了)



已經落後很多的塗鴉日記 終於在今天又趕上進度了
超辛苦的
中途只要有幾天很忙 就得要趕稿
真的很累

果然是業餘的呵呵 速度實在太慢溜

明年Rich的塗鴉小本應該會改其他的方式呈現
自己已經有幾個腹案
如果各位親愛的讀者有什麼意見 可以寄Mail給我喔

不過今年一定給他每日一篇畫完 呵呵
加油壓 小Rich...

星期日, 10月 19, 2008

2008-10-18(瓦力真好看)




真好看 蠻感人的
皮克斯的電影品質保證壓

2008-10-17(吃烤肉)



今天去出一張嘴吃烤肉
還不錯 尤其是俄羅斯冰淇淋 真是美味

但是體重大概又要攀升不少了嗚嗚

2008-10-16(萬聖節的南瓜車)




公司這次產品的南瓜車作的蠻可愛的
所以大家拍了個影片想放到網路上
看看可不可以替低迷的產品 稍微加一些人氣溜

星期四, 10月 16, 2008

2008-10-15(最近身體真是超差的)



最近除了睡不好 感冒發燒
今天肚子居然不舒服起來
整個身體沒力氣 晚上還失眠 早上又背痛痛醒
慘呀

2008-10-14(縮減人力)



專案要縮減人力了 未來辛苦了嗚嗚

2008-10-13(感冒發燒全身無力)



慘....

2008-10-12



英才路誠品綠園大道真是太棒了
連坐在7-11旁邊的椅子上喝16元的純喫茶都是一種享受

等我發達一定要在這邊買房子...

星期三, 10月 15, 2008

2008-10-11(新社古堡)







不知道是什麼時候建的
離我台中家其實不遠
有些貴(一個人250)
不過如果要拍照倒是個好地方

星期一, 10月 13, 2008

2008-10-10(無敵浩克-狗也會看電影耶)




無敵浩克...跟鋼鐵人比起來 不知道為什麼無聊多了
重點是剛散場 我才發現我前面坐一隻狗...

2008-10-9(一個class 一萬五千多行)


要開始針對一個一萬多行的class 做Refactoring....


進遊戲界之後 維護前人的爛code 佔了我大部分的時間
這次 為了增進不知道是哪裡出問題的效能issue
得要從這堆爛code裡面查出原因

其實系統越維護越爛 這是眾所皆知的
但是有了Pair Programming 以及Code Refactoring
這種系統應該會越來越少

可惜在遊戲界沒太多的機會從一開始就實行(好在以前還有過一次機會)
而總是打大好青春浪費在這種地方
老天對我的磨練還要到什麼時候才停止

2008-10-8(籃球被慘電)



今天被三個高手慘電
公司沒有一隊有贏過
對方 有高度 有寬度 有準度 有速度
不過好險這些高手打球算有風度
是沒什麼擦撞受傷

以我這個年紀
打籃球還是跟同事親友團打比較好 免得受傷

星期日, 10月 12, 2008

2008-10-7(USB不能用)




母公司MIS又出招了...
都已經分兩台電腦
禁止玩其他公司的遊戲(鎖國政策)
現在因為USB可能會中毒
未來上網機連USB都不能用了

這不知道是不是因咽癈食

2008-10-6(睡不好上班都沒心)




累...

2008-10-5(好朋友聚餐)

星期六, 10月 11, 2008

2008-10-4(全民超人)




還可以 最近超人片特效都不錯
可惜這片後半段劇情跟前面差很多
連不太起來
有些怪怪的
是個片尾沒有利害大魔頭的愛情片...

星期三, 10月 08, 2008

2008-10-3(今天我有上班)




...啥~~~~~~~

2008-10-2(退步了)



不過多久沒唱歌而已 這次唱的超爛
除了歌詞一直亂掉 聲音也都飆不上去
看來以後還是得要常常唱了

PS.看到這次錢櫃的帳單 靠腰 超貴 五百多 暈 台北錢櫃真貴

2008-10-1(背痛睡眠不足)



最近幾天雖然過十二點就上床
不過早上七點左右就會因為背痛而被痛醒
怎麼翻任何姿勢都會痛 連呼吸都會痛
根本沒有睡眠品質 超慘的

白天都打瞌睡 都爆肝了 還這樣 嗚嗚

2008-9-30(送不出去的祝福)

星期日, 10月 05, 2008

2008-9-29(靠腰 找了整天的bug 颱風假泡湯了)



真慘 為了一個bug找了一整天
好好的浪費了整個颱風假
如果東西都做完了就算了 沒想到整個進度落後壓...
我的命運真苦

真想好好的休息玩遊戲壓...


PS.不要說我畫圖偷懶壓 最近寫程式忙翻天了...
PS2.猜猜看這三天的畫有哪些地方不同...

2008-9-28(天呀不要相信從網路上複製下來的shader片段壓)


搞了一天 問題一堆 shader debug真是太難了
本來計畫今天就要完成的說

下午風雨還蠻大的
沒想到又賺了個颱風假

2008-9-27(希望這個假日可以完成shadow整合)


因為颱風天 不能回台中 多出來的假日就在家裡把想要寫的東西完成吧

星期三, 10月 01, 2008

2008-9-26(好險明天放假可以休息不然弄到十二點又要爆肝了)






實在是受不了前人的程式碼...
接人家的系統真是超級吃力不討好 又浪費青春的一件事情
想想我當初退伍後的工作都是我做系統讓人家去浪費青春的
果然風水輪流轉...

2008-9-25(做遊戲的常常意見不合)




今天公司裡的遊戲企劃與品管測試部門的同事因為意見不合
小小的吵了一下

做遊戲很容易這樣
大家都有在玩遊戲 對所謂的遊戲應該要怎麼樣 有自己的想法
所以才來做遊戲嘛
但是當有意見不合的時候
很容易就互相吵起來

我以前也常常跟公司的人吵(像這篇那篇、還有該篇)

慢慢的我告訴我自己
給意見就好了
對方不採納其實也沒關係
反正事情本來角度就不同
自己的想法也不一定對
也許運氣好 對方的方法就可以成功
(這個世界上的事情會成功百分之九十九點九是靠運氣 絕對不是什麼努力之類的蠢話)

不要陷入被情緒控制的狀況中(做遊戲EQ都特別特別的低)